EventBus事件总线

EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)实现的
EventBus类是guava中关注消息的发布和订阅的类,简单的说订阅者通过EventBus注册并订阅事件,发布者将事件发送到EventBus中,EventBus将事件顺序的通知给时间订阅者

EventBus概述

EventBus的三要素
  • Event:事件,可以是任意类型的对象。
  • Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,他们分别代表四种线程模型。而在EventBus3.0之后,事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING),四种线程模型下面会讲到。
  • Publisher:事件发布者,可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)方法。可以自己实例化EventBus对象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。
EventBus的四种ThreadMode(线程模型)

EventBus3.0有以下四种ThreadMode:

  • POSTING(默认):如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。
  • MAIN:
    事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。
  • BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
  • ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。

创建EventBus实例

创建一个EventBus实例,只需要简单的调用构造方法:

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EventBus eventBus = new EventBus();

也提供了一个带参数的构造类,目的只是为了加上一个标识:

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EventBus eventBus = new EventBus(TradeAccountEvent.class.getName());

基本用法

1.自定义一个事件类:

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public class MessageEvent {
...
}

2.注册事件:
EventBus.register(Object)方法,请保证事件生产者和监听者共享相同的EventBus实例。
或静态方法EventBus.getDefault().register(this);(3.0支持)

3.订阅事件:
这个类需要定义一个只接受一个参数的public方法,参数的类型要和订阅的事件类型一致。
需要在方法上加上@Subscribe注解

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@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
...
}

threadMode不指定默认为POSTING

4.发送事件:
EventBus.post(Object)方法。异步分发可以直接用EventBus的子类AsyncEventBus
或静态方法EventBus.getDefault().post(messageEvent);(3.0支持)

5.取消注册:
EventBus.unregister(Object)方法
或静态方法EventBus.getDefault().unregister(this);(3.0支持)

例子

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class EventBusObject{
EventBus eventBus = new EventBus();
//注册
eventBus.register(this);
public void changeCustomer() {
Object event = new Object();
//发布事件
eventBus.post(event);
}
//取消注册
eventBus.unregister(this);

//订阅事件
@Subscribe
public void listen(Object e) {

}
}
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